3ds max影(yǐng )视特效火星课堂 脚本应用篇是(shì )一(yī )本针对3ds max软(ruǎn )件在影视(shì )特效制作中脚本(běn )应用的教材(🏂),本书详细介绍了3ds max中脚本的应用(yòng )方法和技巧,通(tōng )过(🛐)(guò )实例讲解了如何使用脚本来简化(🥫)影视特(tè )效(🖨)制作流程、提高工作效率(🔉)和实现更复杂的特效效果。
本(běn )书从基础知识入手,介绍了3ds max中的(de )脚本(🕹)语言和基本语法,通(tōng )过学(xué )习这(🤭)些基础知识,读者可以了解到脚(jiǎo )本在3ds max中的重要性和应用范围,本书(shū )还(hái )提供了一(yī )些实用的脚本示例,帮助读者更好地理解和掌(zhǎng )握脚本的应用方法(fǎ )。
本书详(xiáng )细(xì )介绍了(le )3ds max中常用的脚(📙)本函数(🐤)和命令,这些函数和命令包括(kuò )模型创建(jiàn )、动画控制(zhì )、材质编辑等各(gè )个(gè )方面,可(kě )以帮助(👖)读者实(shí )现各种复杂的特(tè )效效果,通过学习这些函数和命令,读者可以更(🎊)加灵活地使用3ds max进行影视(shì )特效制作(👞)。
本书还介绍了一些高级脚本(😑)应用技(jì )巧,如何利用脚(jiǎo )本实(shí )现自动化建模、批量处理场景对象等,这些技巧(qiǎo )可以(yǐ )帮助读者提高制作效(xiào )率,节省(🎿)时间和精力。
本书(shū )还提供(gòng )了一些实(🛅)际案例分析,让读者了解脚本在影视特效制作中(🚨)的实际应用(🔱)情(🍽)况,通过学习这些案例,读者(👱)可以更好(🖍)地理解脚本(🧞)的应用价值,并且能够(🍬)将所学知(zhī )识应用到实际项目中。
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